Histoire qui Pop : Le Temple de Catajima (français) Antoine Bauza Un jeu qui ne prend
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Description
Un jeu qui ne prend pas la tête à Papineau
you can play each of these scenarios individually or as part of a larger campaign
c’est le perdant de l’Audience précédente qui commence
Francisco Rico Torres Éditeur : The Op
Auteur : Markus Brand
Histoire qui Pop : Le Temple de Catajima (français) Antoine Bauza Un jeu qui ne prendINFORMATIONS Auteur : Artiste : diteur : LOKI Nombre de joueurs : 2 5 ge : 4 ans et + Dure : 10 40 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais) DESCRIPTION L'Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima fait partie d'une gamme de jeux narratifs, coopratifs et captivants pour les enfants ds 4 ans, bas sur l'expression, co cr avec le studio de design MEIZOU, qui invitent les joueurs crer ensemble des histoires uniques. Ouvrez le livre carrousel de l'Histoire Qui
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