Intrigue 4 sans perdre l'équilibre
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Description
sans perdre l'équilibre
Alors pourquoi jouer sur les piles adverses
Imaginez que vous puissiez contrôler les forces d'une famille noble
La planète Spes
Mais voilà que cette paisible vie est troublée depuis quelques temps par des attaques incessantes de loups-garous
Intrigue 4 sans perdre l'équilibre3 5 joueurs, partir de 14 ans, de 30 60 minutes Les joueurs incarnent des notables voulant senrichir grce lenvoi de conseillers dans les contres adverses. Malheureusement, il se peut quil ny ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens ncessaires : Promesses, pots de vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des chteaux adverses pour tre plus productif et tre ainsi plus lucratif. Bien entendu,
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