Similo: Mythes Stratégie Pour l’emporter
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Description
Pour l’emporter
At the end of fourteen rounds
Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée
Âge: 8 ans et plus Durée: 30 à 60 minutes Joueurs: 1 à 4 Langue: Français Mécaniques du jeu
Jesse a été mordue par un serpent il y a quelques minutes et a besoin de recevoir un antidote aussi vite que possible
Similo: Mythes Stratégie Pour l’emporterSaurez vous deviner de quel personnage il s'agit? Dans Similo, votre objectif est de faire deviner aux joueurs 1 Personnage Secret, parmi les 12 personnages affichs au milieu du tableau. Choisissez quelqu'un qui devra vous faire deviner une carte secrte en jouant dautres cartes de sa main en tant quindices, et en vous indiquant si elles sont similaires ou diffrentes du Personnage Secret. Aprs chaque tour, les autres joueurs doivent retirer 1 ou
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