KOSMOS 606077 - Pepper Mint und das Mars-Abenteuer, Magnete, Experimentierkasten 3-D-Bilder und optische Täuschungen Zusätzliche Angaben zu Schwierigkeitsgrad und
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Description
Zusätzliche Angaben zu Schwierigkeitsgrad und Zeitbedarf zu jeder Teilaufgabe im Lösungsheft
Mit Wasserkraft sechs Modelle antreiben: Von der Wasserpistole über Autos zu Booten
Tutorial ohne Regeln zu lesen und soundunterstützendem Timer
das Schwungrad mechanisch mit Energie aufladen und schon flitzt der Racer über den Boden
Farbtopf Schwarz-Grau
KOSMOS 606077 - Pepper Mint und das Mars-Abenteuer, Magnete, Experimentierkasten 3-D-Bilder und optische Täuschungen Zusätzliche Angaben zu Schwierigkeitsgrad undPepper Mint und das Mars Abenteuer Welche unsichtbaren Krfte stecken in Magneten? Mit dem Experimentierkasten Pepper Mint und das Mars Abenteuer von KOSMOS werden 8 bis 11 jhrige zu Weltraumforschern. Im Handumdrehen wird dafr eine Rakete aus hochwertigen Holzplatten zusammengebaut. Sie ist die Experimentier und Spielstation fr sieben spannende Versuche. Pepper Mint erzhlt in einer aufregenden Geschichte von ihrer Weltraum Mission zum Mars und fhrt
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